Video: Investeren in garages in België - Gids voor spaarders 2024
Hotshots in de high-tech intelligentsia wijzen op een aantal trends die beloven om ons leven in de komende vijf jaar te veranderen. Deze omvatten het Internet of Things (IoT), waarmee apparaten met elkaar kunnen praten zonder menselijke interactie. Een eenvoudig voorbeeld: in plaats van naar de bank te rijden, is uw auto mogelijk in staat om met de computers van uw bank te praten en geld voor u te verplaatsen. En een andere niet te onderschatten technologie is virtual reality, ook bekend onder de initialen VR.
Tegenwoordig wordt VR vaak als strikt beschouwd in het gamersgebied, grotendeels omdat het dat wel is. De bedrijven die strijden om dominantie in de groeiende VR-wereld hebben het grootste deel van hun graszoden ingezet voor wat game-liefhebbers willen. Toch is het potentieel voor uitbreiding van VR in alle aspecten van het digitale leven immens. Zoals gemeld in Vanity Fair, ziet niet minder minder een digitale kingpin dan Mark Zuckerberg op Facebook de toekomst van VR dus in: niet alleen een portal voor games, maar ook voor films en tv, lezingen en zakelijke bijeenkomsten. Hij ziet zelfs headsets die uiteindelijk ons brein zullen scannen en dan onze gedachten aan onze vrienden overbrengen zoals we babyfoto's vandaag op Facebook delen. (Facebook scant je hersenen? Nu is er een enge gedachte.)
Op dit moment is de toekomst van VR misschien nog niet zo goed voor de paradigma-explosie. Maar als een investering is de toekomst inderdaad nu. Hier zijn vier bedrijven die het bekijken waard zijn in de VR-wereld die al een veelbelovende voorsprong hebben gekregen in wat binnenkort een ultracompetitief veld belooft te worden.
HTC: Can Vive Revive?
Op de Beurs van Taiwan heeft HTC het moeilijk om zijn investeringswaarde te verdedigen, want het afgelopen jaar is zijn aandeel bijna 17 procent gedaald. Er is echter goed nieuws: HTC heeft zijn VR-concurrenten een run gegeven voor het geld met zijn ambitieuze, energieke marketing van de Vive-headset.
Sinds de onthulling in maart 2015 heeft Vive zijn sporen nagelaten; op dit moment bestaat er weinig twijfel dat het zal blijven behoren tot de dominante spelers op de markt. Gamers kunnen het niet laten, maar worden nerd, bijvoorbeeld door het vooruitzicht dat de Vive "Star Trek: Bridge Crew" toevoegt als onderdeel van zijn bundel in juni. En het is net aangekondigd dat Vive draadloos zal gaan dankzij een boost van Intel's nieuwe WiGig-technologie. Zoals CNET meldt, is de Vive de enige virtuele realiteitsinstelling die een werkelijk beloopbare ervaring biedt die gebruikers volgt en alles op de juiste schaal houdt. Dus wanneer zullen de lovenswaardige prestaties en ontwikkelingen van Vive zich vertalen in grote winsten voor HTC-beleggers? Dat is moeilijk te zeggen, aangezien HTC veel meer doet dan virtual reality, wat met zijn smartphonedivisie. De resultaten voor het eerste kwartaal van 2017 waren gemengd, waarbij HTC verliezen leed, maar die verliezen vertraagden grotendeels dankzij gestroomlijnde bedrijfskosten.
Samsung: Fab Gear
Net als HTC is Samsung een Koreaans bedrijf dat duikt in VR en dat veel van zijn succes in de smartphonensector nastreeft. Daartoe is Samsung een veel krachtiger speler, gezien het vermogen om Apple (AAPL) en de iPhone er op te nemen. Toch heeft Samsung nog steeds wat schadebeheersing te doen gezien zijn vreselijke ramp in 2016 met de Galaxy Note 7.
Het was een uitbarsting in elke betekenis van het woord nadat een reeks batterijbranden de smartphone van $ 40 veranderde in een hoofdpijn van $ 17 miljard. PR-gaffes hielpen niet omdat Samsung toevallig de Note 7 uit de handel rukte. Toch heeft Samsung de bereidheid getoond om te leren met een nieuwe whitepaper over het debacle, en er gaat niets boven nieuwe tech-glitter om voorzichtige consumenten het verleden te laten vergeten. Qua VR heeft Samsung de Gear-controller, die gebruik zal maken van de Oculus-app en de Chromecast-streamingadapter van Google, zodat omstanders video kunnen bekijken wat er in de headset gebeurt. En het zojuist geïntroduceerde prototype van Samsung heeft een driedubbele pixelresolutie van Rift of Vive.
Alphabet (GOOG, GOOGL): Sweet Spell of VR Success?
Laten we eerlijk zijn, VR-fans: Google Glass was niet bepaald het soort hit dat de zoekmachine trof - plus de kolos wordt constant gebruikt.
Wat meer is, de beroemde (of beruchte) "moonshots" komen de laatste tijd op aarde. Deze lopen uiteen van drones op zonne-energie tot hoogvliegende ballonnen die bedoeld zijn om wifi-dekking naar plattelandsgebieden te brengen. Maar als beleggers overal op kunnen vertrouwen, dan leert Alphabet snel van zijn fouten - en zijn aanvallen op VR zouden zijn reputatie op Wall Street waarschijnlijk waardig kunnen zijn. Afgezien van zijn Daydream VR-platform maakt Alphabet golven met Google Cardboard. Ultra-goedkoop voor ongeveer $ 10, het is ontworpen om van een smartphone een meeslepende gaming- en VR-experience gateway te maken die samenwerkt met Cardboard-vriendelijke apps. Ondertussen is er niets virtueel aan Alphabet als een investering. Het GOOG Klasse C-aandeel is het afgelopen jaar met 31 procent gestegen en handelt nu op ongeveer $ 966 per aandeel. Bovendien blijft Alphabet in een constante wipstrijd met Apple voor de mantel van 's werelds meest waardevolle bedrijf. Vanaf heden weegt de marktkap met een duizelingwekkende $ 667. 5 miljard (Apple's is $ 798, 1 miljard). Om dat in perspectief te plaatsen, overtreft de waarde van Alphabet eenvoudig het BBP van Sierra Leone.
Facebook (FB): A Growing Rift
Het is niet echt een goed idee geweest voor de gewaardeerde VR-acquisitie van Facebook, Oculus. Voor alle hype die de Oculus Rift ontving voorafgaand aan de release van maart 2016, staat deze nog steeds voor hevige concurrentie van andere spelers die veel minder media-aandacht hebben vergaard. Dit leidde grotendeels tot een prijsdaling van $ 200 in maart van dit jaar (tot $ 598) voor de Rift-headset en de bijbehorende Touch-controller. Toch moet Oculus niet lichtvaardig worden opgevat - en zoals bedrijven als Alphabet en Amazon (AMZN) lijkt Facebook onbeperkte middelen te hebben om een project achter zich te laten totdat het vastzit. Immers, wanneer Mark Zuckerberg een weddenschap van $ 2 miljard op een bedrijf plaatst, houdt hij niet van verliezen.Hij ziet ook een beetje van zichzelf in Palmer Luckey, die een nieuw-faced 22-jarige techneut was toen hij Oculus gooide via Kickstarter. Denk er ten slotte aan dat Facebook in 2012 $ 1 miljard heeft betaald voor de service voor het delen van foto's op Instagram, en sindsdien is het verleden tijd met gangbusters, met meer dan 700 miljoen gebruikers vanaf april. Dat is bijna het dubbele van de 400 miljoen die het in september 2015 trof. Kon Facebook op een dag Instagram in VR folden? Laten we hopen dat het het typische tienerbrein niet scant.
Investeren in lucht- en defensieindustrie Met deze ETF-lijst
Heb ik elke ETF als lucht- en defensie-sector genoemd evenals een korte samenvatting van hun doelen, topholdingen en sectorafbraak.
Fantasie versus realiteit in de reclamescampagnes van Mad Men
Ooit afvragen of de advertentiecampagnes op tv's Gekke mannen waren echt? Veel Madman-reclamecampagnes hebben daadwerkelijke advertenties gebruikt die in de dag terug liepen.
Zonde aandelen - hoe te investeren met wederzijdse fondsen
Wil weten hoe te investeren in zonde aandelen? Wederzijdse fondsen kunnen een goede manier zijn om te investeren in deze defensieve subcategorie van consumenten nietjes.